À propos agile marketing éducation

Mission Éducation Agile

Deux enseignants agile : Michael Seaton & Thomas Hormaza

Notre mission est d'entretenir et de faire évoluer la crédibilité, la valeur et l'efficacité des professionnels du marketing et du marketing dans l'environnement marketing.

agile marketing mission vision

Agile Marketing Vision

Notre vision est celle d'un monde où les professionnels du marketing créent une valeur client cohérente et servent à élever la profession en offrant une véritable valeur commerciale.

Nous proposons une éducation agile inspirée des mots d'Aristote "car les choses que nous devons apprendre avant de pouvoir les faire, nous les apprenons en les faisant" - Appliquer les principes de l'apprentissage par l'expérience afin que les élèves apprennent en faisant l'expérience de l'agilité. Valeurs agiles partagées basées sur une base empirique pour permettre l'apprentissage :

  • Transparence
  • Inspection
  • Adaptation

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Éducation Agile Accessible

agile marketing education accessible source: Marcus Aurelius

Nous pensons qu'il est de notre devoir, en tant qu'éducateurs, de rendre l'éducation agile accessible à tous. Nous travaillons avec le Centre des services d'accueil et de soutien pour les étudiant(e)s en situation de handicap de votre Cégep ou Université. Si vous souhaitez discuter des besoins spéciaux avant votre inscription, veuillez nous contacter.


Rien ne devrait vous empêcher de poursuivre votre éducation, y compris l'apprentissage des avantages du marketing agile !

pratiques agile marketing

Partager les meilleures pratiques en matière d'éducation et de marketing agile. Démontrer les avantages du marketing agile par l'apprentissage expérientiel. Contribuer à l'efficacité de la pratique du marketing au travail et dans l'industrie.

  • Transparence dans l'enseignement
  • Activités d'apprentissage ouvertes à l'inspection
  • Adaptation dans l'instruction

  • Adaptabilité
  • Collaboration
  • Réalisation des acquis de l'apprentissage
  • Enquête par l'étudiant
  • Démonstration et application
  • Amélioration continue

  • Répondre au changement
  • Itérations rapides
  • Tests et données
  • Plusieurs petites expériences
  • Individus et interactions
  • Collaboration